You are viewing [info]ellemariachi's journal

bubuzuke woman
Наконец разобрала и обработала вертикальные фотографии.
Здесь есть несколько фотографий внутренностей одной из теплиц и больше рододендронов, чем в "горизонтальном выпуске", но зато нет Танюшек.
Все под катом и тоже в крупном размере, поэтому снова предупреждаю: берегите трафик, кому он дорог!
+50 фото )
Tags:
 
 
Current Mood: mellowmellow
 
 
bubuzuke woman
Благодаря приглашению Танюшки впервые посетила сие чудесное место.
Большое-пребольшое спасибо за приглашение! *обнимает*
Вчера казалось, что я нанюхалась цветов на год вперед, а сегодня уже хочется обратно. Прекрасное место для романтических фотосессий - даже несмотря на то, что оно явно находится в стадии оформления. Мечтаю попасть внутрь оранжерей - то, что видно снаружи, просто потрясающе красиво.
Постараюсь по возможности скорее выложить вертикально ориентированные снимки - так уж сложилось, что горизонтальные я люблю больше и потому обрабатываю быстрее.
Все фотографии будут под катом, потому что мне хочется выложить их в размере, в котором я залила на фликр jpg, - 1100 пикселей по большей стороне. Так что берегите трафик!
Зато теперь у меня на рабочем столе, впервые в истории, стоит фото, которое я сделала сама.
+51 фото )
 
 
Current Mood: thankfulthankful
 
 
bubuzuke woman
22 May 2012 @ 06:39 pm
Что-то я стала совсем никудышным корреспондентом: вот уже почти неделя как мы получили новые наряды для Жизели, а я все никак вам ее не покажу. Хотя могу утешить вас тем, что в одном из них я сама ее до сих пор не видела: для того наряда, который мы примерили первым и в котором Жизель ходит до сих пор, мне пришлось так собрать этот ее проклятый парик, что чисто из-за этого мне теперь жалко ее переодевать.
DSC_0156
В этом платье она вызывает у меня стойкую ассоциацию с "Незнакомкой" А.Блока. Терпеть ненавижу, когда кукольные фотографии оформляют, перемешивая их со стихами, поэтому просто дам линк, чтобы вы при необходимости могли освежить память:
http://www.silverage.ru/poets/blok_poet.html (стихотворения легко ищутся по своим названиям)
+3 фото )
 
 
Current Mood: okayokay
 
 
bubuzuke woman
Я даже знак равно не буду ставить: эта пара говорит сама за себя.

+ еще фото )
В общем и целом эта прекрасная пара сейчас везде, но, как вы понимаете, я не стала бы тратить ваш драгоценный трафик и внимание просто на красоту и гармонию.

Дело в том, что нынче утром т.Тома наконец добралась до Food Fight'а славной студии Men At Play (эта женщина честно думала, что MAP - это серия фильмов какого-нибудь LE, пока сейчас не погуглила) с участием этого самого Гарри Луиса и некого Марко Сешшенза (вот блять психдоним себе придумал - не знаешь, как транскрибировать). Посмотрела, впечатлилась (особенно по сравнению с тем фильмом, который смотрела после) и решила позже вам написать, что есть такое хорошее кино. И вот, собираясь уже совсем писать, обнаружила, что Луис - это наш, можно сказать, старый знакомый, только история этого знакомства не привела к большой и чистой любви.

Прежде всего, как вы можете помнить, у вашей покорной плохая память на лица и имена. Я запоминаю людей по некоему общему образу, который у меня складывается за время общения с ними, либо по своим впечатлениям от отдельных мелочей, которые им присущи. И по голосам, на самом деле, если мой слух позволяет мне персонифицировать чей-то голос.

Так вот, сколько-то месяцев назад я уже пыталась знакомиться с творческим наследием Гарри Луиса, но не смогла его смотреть по традиционной для себя причине: тот, кто мнился мне исключительно боттомом, на экране с какого-то хера топил (вы знаете, где здесь поставить ударение) "нормальных пацанов". Я - нежная фьялка и не переношу такого, поэтому, пару раз обломавшись, с большим удовольствием посмотрела кино, где его отодрали сразу двое, и на этом решила забыть об этом человеке.

А тут, в Food Fight'е (начало которого, кстати, живо напоминает сцену завтрака из нашей "Здравствуйте, я вашей тети!", где донна Роза швыряет в лицо судье Кригсу кусок торта, восклицая "Замолчите! Вы меня утомляете!") меня сразил как раз мужик, который был сверху. И хотя он очень органично смотрелся в этой роли, у т.Томы мелькнула приятная мысль, что вот бы поискать его боттомом. Однако какого-то особого неудовольствия разыгрываемая им активная роль не вызвала.

И вот Томочка вся такая майская роза полезла копаться, чего вам написать про кино и куда сослаться, а заодно и справиться на предмет, нет ли где фильмов в Луисом-боттомом, как вдруг - БАЦ! - и вспомнила, кто это есть такой. Но он ведь ТАК изменился! Совершенно другим человеком стал за какие-то месяцы. Где смазливость и ленивые линии, столь портившие впечатление от него в роли актива? Где капризные замашки избалованного мальчика? Это же стал МУЖИК! Конечно, мне стало интересно, в чем причина. И причина оказалась в 49-летнем американском дизайнере, которого я даже за деньги не стану транскрибировать через "дж".

Поэтому я и хочу сказать, что готова платить Боженьке деньги за то, чтобы вокруг было больше таких пар. Пар, которые украшают, дополняют, развивают друг друга, делают друг друга лучше, чем они были по отдельности. Пар, которыми хочется любоваться, получая удовольствие от воспоминания о райской гармонии, которое, как я считаю, втайне живо еще в каждом из нас. Если таких среди нас будет больше, мы будем ближе к Создателю, к той чистоте, которую когда-то от себя отринули.

И если я сейчас говорю "Аминь!" - это отнюдь не фиглярство.
 
 
Current Mood: optimisticoptimistic
 
 
bubuzuke woman
22 May 2012 @ 09:51 am
Алекса можно в полной мере назвать жертвой пластической хирургии: еще когда он глюканул и сбежал из своей школы-интерната после свадьбы Генри и Марчеллки, было ясно, что не быть ему красавцем, но я все-таки решила добавить свои пять копеек. Братик рассказывал, что внешность персонажей, которые чем-то не устраивают, можно корректировать, отправив их на пластическую операцию в больницу. Так я и поступила с Алексом, стоило ему вырасти и стать тем, что в игре называют "молодой". И, конечно же, я только все испортила: Алекс стал еще страшнее, чем был, а отменить внесенные изменения после их принятия было уже нельзя.

Но имхо в итоге это и стало фишкой нашего Алекса: он страшный. Тот самый урод, без которого не обходится семья.


Теперь о том, почему художник и музыкант. В доме, где родились Алекс и Генри (тот самый почти идеальный дом), у Уорсингов была спальня с мольбертом. И так как мне хотелось, чтобы пара моих гомосеков была нормальной мужской семьей без утонченных красоток в наборе, Генри на роль художника мне никак не подходил. Да и мечта жизни "Жокей" куда ближе к спорту, чем к искусству. Поэтому еще до того, как Элани забеременела Алексом, было решено, что быть человеком искусства в этой семье суждено Алексу.
(Кстати, на скриншоте изображена именно кроватка с Алексом: пока Генри был маленьким, я еще не умела делать скрины.)


А это Алекс болтает по инету с девочкой, за которой безуспешно приударял до того, как в его жизнь неожиданно и стремительно вошла Аделина. Период ухаживаний у Алекса вообще полон разочарований: словно будучи в силах оценить его внешние данные, симки на него упорно не клевали, под любыми предлогами сматываясь как только он пытался навести между ними мосты любви и дружбы.


На этом скрине - семейный завтрак в компании одной из Алексовых пассий. Сам Алекс еще отсыпается после вчерашней пати, а эта скотина приперлась к нам аккурат в пол-седьмого утра, и Элани пришлось ее впустить. Протусила у нас целый день, нагрубила Алексу, когда тот попытался к ней подкатить, почитала наши книжки и уперлась только поздней ночью.

Это было прямо какое-то наваждение. В конце концов я даже решила, что оно и к лучшему: вот вырастим Миленку, решим, оставлять ее в семье или найти ей работу и выселить, и тогда уже поглядим, что нам делать с Алексом. Но тут Судьба уверенно вошла в наш дом в образе Аделинки.


(Извините за пейзаж *краснеет*)
Алекс познакомился с Аделинкой на одной из традиционных субботних пати в доме Уорсингов, куда ее "до кучи" пригласил Марчеллка (тогда он еще был пожарником, и пати были нужны ему для поддержания хороших отношений с коллегами). В отличие от прочих девушек, Аделинка сама проявила к нему интерес, едва он вошел в дом, вернувшись с работы. Дело в том, что Уорсинги устраивают свои пати по вечерам в субботу, а в то время рабочий график Генри и Алекса был таким, что они возвращались домой только после девяти вечера, когда пати была уже в самом разгаре. И вот в разгаре пати Алекс встретил Аделину, заговорил с ней, познакомился, начал просто болтать, и тут я смотрю: она никуда не убегает! Это было удивление и шок, но еще большей неожиданностью - даже для меня, "тянувшей за рычаги", - стало то, что той же ночью Алекс и Аделина стали мужем и женой. То есть придя на пати "до кучи", Аделина уже не вернулась домой, став полноправным членом семьи Уорсинг. А Марчеллка, ненавистный муж брата-гомосека, подарил Алексу любимую жену.


Про то, как Алекс, Генри и Марчеллка налаживали свои отношения, я вам уже рассказывала. Теперь расскажу про то, как Алекс спасал свой брак с Аделиной. Дело в том, что когда в семье появляется новый человек, я не знаю, как у вас, но у меня в первый момент происходит сбой шаблона, и некоторое время я кручу-верчу нового персонажа, устраивая его на более подходящую работу, меняя внешность и одежду, изучая личные качества и навыки, которыми он обладает и которые ему нужны. Это порой надолго отрывает его от общения внутри семьи, в результате чего ситуация может обернуться так, как это случилось у Алекса и Аделины. Когда мы с ней уже более-менее пообтерлись, у Аделины появилось желание "Заняться сексом с Алексом", повисело, конечно, дней пять, а потом мне наконец удалось свести их вместе. Каково же было мое удивление, когда выяснилось, что за прошедшие недели они стали друг другу почти чужими. Какой там секс - даже до флирта шкалу отношений нужно было тянуть и тянуть!


С этого момента в дело пошло все: от бесед ни о чем когда это только возможно до любовных серенад.

И, конечно же, схватки на подушках - лучший способ поднять настроение и стать ближе с симом с хотя бы мало-мальским чувством юмора.

Скажу вам честно: на улучшение отношений с Аделинкой у Алекса ушел не один день. Так что впредь я буду внимательнее относиться к своим симам: до сих пор помню, как меня кольнуло возникшее у Алекса как-то поутру желание "Разорвать отношения" с женой. Хорошо, что теперь все позади.


С мечтой всей жизни у Алекса было до элементарного просто: еще до своего совершеннолетия он сам предложил в этом качестве "Магистра искусств", с которым я не колеблясь согласилась, хотя изначально игра на гитаре и не входила в мои планы.

А этот, казалось бы, ничем не примечательный скрин очень мне дорог: на нем Алекс вот-вот овладеет навыком рисования и исполнит мечту всей своей жизни, так как навыком игры на гитаре он уже овладел ранее.


Сейчас Алекс у нас художник, индивидуальный предприниматель: рисует себе всякую фигню, сидя дома, или выбирается таскаться в поисках идей и удовольствий по городу. Не жизнь - малина!
 
 
Current Mood: okayokay
 
 
bubuzuke woman
Здесь скриншотов будет по минимому, так как лошадиная тема до сих пор причиняет мне боль и страдания, особенно на фоне того, что у нашего Генри по-прежнему появляется порой желание "Купить лошадь".

Как вы, возможно, помните, разгуливающие по Аппалузе лошади своей красотой и благородством произвели на меня столь сильное впечатление, что мне захотелось крепко связать с ними жизнь хотя бы одного из своих персонажей. Для этой цели был выбран первенец Элани и Симеошки, которому надлежало также создать в будущем однополую ячейку общества. В итоге я не только выбрала "Любит лошадей" в качестве одной из черт его характера, но и определила в качестве мечты всей жизни Генри "Жокея". Для исполнения этой мечты нужно не только достичь высшего уровня соответствующей карьеры, но и заработать на лошадях 40 тыщ симолеонов (это такая местная валюта). Так и начались наши мучения.


Прежде всего, нам пришлось переехать из нашего тогдашнего дома (который я до сих пор считаю едва ли не идеальным) на ранчо, где можно было бы держать лошадей. Уорсинги объездили в Аппалузе все подходящие по размеру дома, но ни один из них мне не понравился: планировка умолчальных крупных домов в симах просто из рук вон плохая и занудная. Поэтому нам пришлось направить свои стопы в направлении кастомных домов, которые умельцы выкладывают в интернетах. И вот тут бы мне впервые что-то заподозрить: ранчо делают очень мало, так что выбор ограничивается всего несколькими десятками предложений в противоположность сотням замков и тысячам городских домов. Однако в итоге я скачала-таки своим симам дом, который в будущем стал Единством Непохожих. На скриншоте перестройка еще не завершена. Ума не приложу, почему у меня не сохранилось скринов финального варианта дома.


А на этом скриншоте вы видите нашего коня Дервиша (это тот, что рядом с Генри) и проклятую глючную кобылу Шардоне (с ней рядом - Симеошка), купленную ему в пару, так как я надеялась, что общение друг с дружкой поможет им справляться с чувством одиночества.
Собственно, песня о лошадях и звучит-то так печально оттого, что в игре эти питомцы еще совсем "сырые". Они тупы, как пробки, обладая таким ИИ, который в любой момент может свести их в могилу: самостоятельно местные лошади только писают, совершенно не торопясь удовлетворять свои голод и жажду: оба показателя могут упасть до красного индикатора, а ваша тупая кобыла будет себе учиться прыгать через препятствия как ни в чем не бывало.


То же самое со сном, физкультурой и - тем более - общением. Пока у нас были лошади, мне приходилось в буквальном смысле не спускать с них глаз, дабы их настроение не падало до несчастного (хотя оно все равно умудрялось туда скатиться за ночь, пока они спали, но об этом - позже) и они не издохли бы из-за собственной тупости. И хотя на скрине чертовы звери мирно спят в своих стойлах, за этим тоже приходилось внимательно следить: даже смертельно усталая лошадь хер пойдет спать сама, внезапно предпочтя "Побегать", хотя сама уже с ног валится от усталости.

Но ИИ ниже плинтуса разработчикам показалось мало, и они решили добить игроков тем, что у лошадей в какие-то совершенно рекордные сроки падают показатели потребностей. Им постоянно чего-то не хватает, и не успеваешь ты восполнить нужду, как в опасном минусе находится уже какая-то другая потребность, а то и две или три. Особенно это качается потребности в общении. Это - вообще какое-то проклятие: чтобы выспаться, чертовой зверюге нужна ночь, на исходе которой она уже чувствует себя одной во всем мире, и нужно срочно бежать к стойлу с самого сранья, дабы обласкать проклятую тварюгу и привести ее в порядок, чтобы не воняла.


А на этом сриншоте вы видите, как Элани обнимает жеребенка Алию, дочку Дервиша и чертовой глючной кобылы Шардоне. Надо сказать, что ее мамашу я еще до того называла глючной, но после рождения жеребенки окончательно убедилась в том, насколько это бездарная и бесполезная тварь: в первый день своей жизни маленькая Алия чуть не умерла банально от голода, потому что ее проклятую мамашу сглючило, и она не смогла ее кормить. То есть соответствующая опция была у обеих, но при нажатии на нее ничего не происходило. Я жутко испугалась и скорей полезла в интернеты, где, слава Богу, быстро выяснила, что помимо кобыл жеребят могут кормить и сами симы - из бутылочки. Так что Алию выкормили мои симы, пока ее проклятая глючная мамаша страдала то от недостатка того, то от недостатка сего.
Кстати, финальным глюком Шардоне, после которого меня реально обуревало желание ее четвертовать, стало то, что нам не с первого раз удалось ее продать: она упорно сбрасывала с себя седока, когда Генри собрался везти ее на продажу в конный центр, из-за чего мне пришлось загружать игру заново и хитрить, не оставляя ей возможности глючить.


И все-таки есть в этой бочке дегтя ложка меда: это Алия. Иногда я жалею, что рассталась с ней. И не только потому, что кобыла получилась чудо какой красивой, но и потому, что по какой-то неизвестной мне причине ее потребности с детства не стремились к нулю с такой стремительностью, как у ее родителей, а более сильный ИИ ощущался даже когда она была совсем еще жеребенком.
 
 
Current Mood: energeticenergetic
 
 
bubuzuke woman
(Если вы думали, что меня отпустило, то вы жестоко ошиблись)
Марчеллка - моя гордость. Как вы знаете, мы скачали его из интернетов специально в пару Генри, и первым связанным с ним достижением стало то, что нашему любителю лошадей и природы удалось захомутать симпатичного загорелого блондина с крепкой попкой.


Мечтой всей жизни Марчеллки оказалась "Герой-пожарник", в связи с чем на следующее же утро после первой брачной ночи (которую новобрачные провели самым традиционным образом: едва успев доползти до постели, чтобы тут отрубиться от усталости) он уволился из полиции, в которую его отчего-то понесло работать, и устроился на пожарную станцию.

Надо сказать, что приведенный скриншот достаточно точно отражает суть рутинной работы пожарного в игре. Я очень смеялась, когда любимая Батина присказка про то, что "у пожарных дел полно: карты, водка, домино", оказалась на 100% верной. На пожарной станции царит дух непринужденного дружеского общения: здесь тебе и комп, и холодильник с едой, и тренажеры, и книжки, на заднем дворе - место для пикника, а на втором этаже - телевизор и игровая приставка. Трудись - не хочу! Нет ничего удивительного в том, что в первое время, когда Генри еще не объездил своего блондина, Марчеллка возвращался домой не раньше пол-десятого вечера, хотя официально рабочий день заканчивался у него в пять.

Второй профессией Марчеллки после того, как он всего добьется на поприще пожарного, я хотела сделать профессию бармена. Сначала мы купили бар домой, в Единство Неопохожих, затем кто-то из старших прикупил Марчеллке учебную литературу по навыку смешивания напитков, затем его пару раз приглашали отработать 6 часов в баре в Аппалузе.

А когда семья переехала в Хиддэн Спрингс, мне пришлось не только купить профессиональную барную стойку (за которой вы видите Марчеллку на скриншоте) взамен обычной, которая больше не позволяла ему учиться смешивать напитки, но и построить в городе пару баров, один из которых Уорсинги приобрели в собственность.


На скрине Марчеллка заседает в принадлежащем Уорсингам эксклюзивном клубном баре "Драконы-Близнецы" (Twin Dragons Sake Bar), где официант Коби, который сейчас мешает ему коктейль, упорно не давал ему подработать, хотя у Марчеллки был уже 6 уровень навыка смешивания напитков. Не знаю, какой уровень у Марчеллки сейчас (скорее всего, 8), но теперешние официанты (они в игре периодически меняют эту работу на более выгодные места) его за стойку пускают.

Однако прежде чем он достиг этой высоты, Марчеллка несколько раз подрабатывал в баре "Мокко", где требования к навыку не столь высоки, а бармен со второго этажа вообще склонен прогуливать свою работу.

На скрине Марчелло запечатлен с барменом с первого этажа. Его зовут как-то на К, и он симпатичней, чем прогульщик со второго. У них с Марчелло сложились тесные дружеские отношения, но теперь все как-то заглохло, потому что с барменами в этой игре очень сложно дружить: они постоянно на работе, а таскаться в бар и выманивать их из-за стойки для дружеской беседы дюже замороченно и вообще большая честь.


Но вообще профессия бармена, хоть и содержит в себе какой-то интерес, но не идет ни в какое сравнение в профессией пожарного: там нужно и осуществлять регулярную отладку сирены и пожарной машины (чем Марчеллкин как раз занимается на скрине), и улучшать пожарную машину, равно как и свой огнетушитель, для более эффективной работы, и справляться с вызовами, которые варьируются от маленьких возгораний до устранения последствий землетрясений и других природных катаклизмов. А на каком-то уровне карьеры персонаж порой получает сигналы SOS о том, что в городе разбушевались злобные гномы, которых необходимо отловить, выехав на место происшествия. Так что несмотря на общую расслабленную обстановку на станции, борцы с огнем всегда готовы спасти мир!

Марчеллка отлаживает свою сирену.

Главной подставой Марчеллкиной мечты всей жизни стало то, что для ее исполнения нужно было не только достичь вершины карьеры пожарного, но и спасти 30 штук симских жизней. Конечно, настоящему герою это раз плюнуть, но тут вмешалась глючная составляющая самой игры: оказалось что при смене семьи в игре (а также при переезде в другой город) счетчик спасенных жизней обнуляется! Возможно, вы спросите, с чего мне вообще понадобилось переключаться по ходу игры на другие семьи. Отвечу: я активно борюсь с вампиризмом в местах своего проживания, по ночам отправляя ненавистных вампиров в научный институт за лекарством, которое вернет их к нормальной человеческой жизни. Ненавижу эту фичу в игре, и жутко злюсь, что EA до сих пор не сделали ее отключаемой.


На скринах отвратительные мне существа избавляются от своего позорного недуга.
И вот чтобы исполнить мечту всей жизни Марчелло мне пришлось терпеть распространение вампиризма в городе до тех пор, пока Марчеллкин не спас 30 жителей Хиддэн Спрингс считая с момента моего последнего переключения обратно на семью Уорсинг. Зато потом я им устроила!

Единственная вампирка, которую я выношу, - это наша привидешка Лайла Аль-Фахад, как-то раз скончавшаяся от жажды крови на одной из наших еженедельных субботних пати.

На скрине они с Марчеллкой играют в шахматы. Для призрака Лайла вообще, можно сказать, "полуночница": появляется около половины третьего ночи и исчезает не раньше половины восьмого утра, благодаря чему с ней легко можно пообщаться. Чем я изо всех сил пользуюсь, когда в силу занятости членов семьи нашему коту, Мишу, не хватает общения.

А вот так Марчеллкин выглядит, возвращаясь с работы теперь:

После пожарника, исполнив свою мечту всей жизни и добившись всех возможных на этом поприще наград, а также убедившись в крайней невыгодности карьеры бармена, Марчелло направил свои стопы в армию, где сейчас тоже приближается к вершине карьеры - должности космонавта.
Что, впрочем, не мешает ему время от времени подрабатывать в барах, когда он не слишком устал и есть настроение смешать кому-нибудь напиток.


Вообще Марчеллкин в этой игре - это что-то вроде моего кукольного Мартюши: меня покоряет его нежная красота, сам по себе он оказался очень приятным в общении, если так можно сказать, персонажем, к Генри в итоге искренне прикипел (они-таки добились репутации "Хранит вечную верность" - всего-то и надо было понежничать друг с другом на людях), денег домой приносит если не много, то прилично. Поэтому скринов с Марчелло у меня миллион ^^
 
 
Current Mood: uncomfortableuncomfortable
 
 
bubuzuke woman
18 May 2012 @ 11:33 am
Знаете, а ведь по сути за прошедшие века ничего не изменилось. Разные времена, разные континенты, но я так и вижу, как японский средневековый аристократ взял бы в руки перо и черканул другу:
В районе открыли пивной магазин.
Проходя мимо
Думаю о тебе.

Я напишу СМС.

И пусть наш аристократ писал бы о чайном домике, предварительно растерев тушь и повозившись с поиском такого клочка бумаги, который не жалко, суть осталась бы прежней: близится уикенд, пора искать себе собутыльника.
 
 
Current Mood: chipperchipper
 
 
bubuzuke woman
18 May 2012 @ 08:56 am
Девочки, пусть здесь повисит эта гифка!

Это Джулиэн Канг, почти мой ровесник, хотя все-таки оппа ^^ Родился в Канаде, от папы-корейца и мамы-француженки. Трудится в Южной Корее в качестве актера и модели. Повстречался мне в 89 эпизоде Running Man'а, где играл джинна, который исполнял желание Гвансу. Какая-то бездна очарования - практически второй Никкун ^^
 
 
Current Mood: hungryhungry
 
 
bubuzuke woman
Как пройти мимо, если поучаствовать так легко?
Открываем местное юзеринфо и выписываем:
Кайл Мицу
Люк Кларк
Марти
Хитомару-то-но-Ками
Кенаф
Миша (стыдно признаться, но фамилию я так до сих пор не придумала)
Омар Романов
Аноко
Жизель (Владимир Людвигович Декер)
Азиф
Tags: ,
 
 
Current Mood: peacefulpeaceful